전체 63건
| 번호 | 분류 | 제목 | 작성일 |
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[연구보고서] 21_03 2021년 한국게임이용자조사
GSOK
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2022.01.28
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2022.01.28 | |
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[ISSUE PAPER] 22 _01 게임이용자와의 적극적인 소통의 중요성
GSOK
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2022.01.27
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2022.01.27 | |
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[연구보고서] 연구21_02 게임자율규제와 문화향유권, 문화접근권
GSOK
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2022.01.14
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2022.01.14 | |
| 30 |
[ISSUE PAPER] 21_11 게임스토리텔링과 IP, 그리고 게임산업의 미래 / 이재홍 숭실대 교수 인터뷰
GSOK
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2021.11.30
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2021.11.30 | |
| 29 |
[ISSUE PAPER] 21_10 콘솔게임시장 동향
GSOK
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2021.10.29
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2021.10.29 | |
| 28 |
[ISSUE PAPER] 21_09 메타버스와 경제 시스템
GSOK
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2021.09.30
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2021.09.30 | |
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[ISSUE PAPER] 21_08 게임과 심리학 '게임세대 내 아이와 소통하는 법' / 이장주 소장 인터뷰
GSOK
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2021.08.31
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2021.08.31 | |
| 26 |
[ISSUE PAPER] 21_07 국내 산업별 메타버스 활용 현황 및 공통점
GSOK
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2021.08.02
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2021.08.02 | |
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[연구보고서] 연구 21_01 최근 게임산업진흥법 개정안의 비판적 분석
GSOK
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2021.07.15
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2021.07.15 | |
| 24 |
[ISSUE PAPER] 21_06 Danger와 Risk 그리고 규제 / 선지원 광운대 교수 인터뷰
GSOK
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2021.06.30
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2021.06.30 |
