전체 56건
번호 | 분류 | 제목 | 작성일 |
36 |
[ISSUE PAPER] 22 _03 게임광고 자율규제의 현황
GSOK
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2022.04.01
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2022.04.01 | |
35 |
[ISSUE PAPER] 22 _02 게임은 '경험'이다 / 이경혁 게임칼럼니스트 인터뷰
GSOK
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2022.03.04
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2022.03.04 | |
34 |
[연구보고서] 21_04 2021년 청소년게임이용자조사
GSOK
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2022.01.28
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2022.01.28 | |
33 |
[연구보고서] 21_03 2021년 한국게임이용자조사
GSOK
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2022.01.28
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2022.01.28 | |
32 |
[ISSUE PAPER] 22 _01 게임이용자와의 적극적인 소통의 중요성
GSOK
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2022.01.27
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2022.01.27 | |
31 |
[연구보고서] 연구21_02 게임자율규제와 문화향유권, 문화접근권
GSOK
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2022.01.14
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2022.01.14 | |
30 |
[ISSUE PAPER] 21_11 게임스토리텔링과 IP, 그리고 게임산업의 미래 / 이재홍 숭실대 교수 인터뷰
GSOK
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2021.11.30
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2021.11.30 | |
29 |
[ISSUE PAPER] 21_10 콘솔게임시장 동향
GSOK
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2021.10.29
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2021.10.29 | |
28 |
[ISSUE PAPER] 21_09 메타버스와 경제 시스템
GSOK
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2021.09.30
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2021.09.30 | |
27 |
[ISSUE PAPER] 21_08 게임과 심리학 '게임세대 내 아이와 소통하는 법' / 이장주 소장 인터뷰
GSOK
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2021.08.31
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2021.08.31 |