전체 57건
| 번호 | 분류 | 제목 | 작성일 |
| 57 |
[연구보고서] 26_01 게임산업법상의 경품규제에 대한 연구
GSOK
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2026.05.28
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2026.05.28 | |
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[연구보고서] 24_05 2024년 한국 청소년 게임이용자 조사(2차)
GSOK
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2024.12.23
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2024.12.23 | |
| 55 |
[연구보고서] 24_04 2024년 한국 일반인 게임이용자 조사(2차)
GSOK
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2024.12.23
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2024.12.23 | |
| 54 |
[연구보고서] 24_03 2024년 한국 청소년 게임이용자 조사(1차)
GSOK
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2024.05.23
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2024.05.23 | |
| 53 |
[연구보고서] 24_02 2024 한국 일반인 게임이용자 조사(1차)
GSOK
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2024.05.23
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2024.05.23 | |
| 52 |
[연구보고서] 24_01 게임이용자의 유형과 규제순응성
GSOK
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2024.03.14
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2024.03.14 | |
| 51 |
[연구보고서] 23_04 P&E 등 블록체인 연계 자율규제 가능성 관련 검토
GSOK
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2023.11.24
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2023.11.24 | |
| 50 |
[연구보고서] 23_03 2023년 한국 청소년 게임이용자 조사
GSOK
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2023.07.21
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2023.07.21 | |
| 49 |
[연구보고서] 23_02 2023년 한국 일반인 게임이용자 조사
GSOK
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2023.07.21
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2023.07.21 | |
| 48 |
[ISSUE PAPER] 23 _01 과도한 규제가 중국 게임산업에 미친 영향
GSOK
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2023.02.07
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2023.02.07 |
